Selam yoldaşlar, uzun süredir retro setup topluyorum. Elimde Sony GDM-FW900 var, DisplayPort'tan VGA'ya aktif dönüştürücü ile bağlıyorum. Ekran kartım RX 580. Native refresh rate 85Hz'de çalışıyor, gayet akıcı. Ama CS 1.6'da 100Hz'e çekmek istiyorum, monitör destekliyor aslında. Custom resolution oluşturdum CRU ile, 1280x800'de 100Hz ayarladım. Oyun içinde seçebiliyorum, kabul ediyor ama bir süre sonra monitör siyah ekrana gidip "Out of Range" veriyor. Acaba dönüştürücü mü sınırlıyor? Yoksa pixel clock limiti mi var? Bu konuda tecrübesi olan var mı? Bir de 100Hz'de çalıştırabilirsem, giriş lag'i düşer mi yoksa sadece akıcılık mı artar? Teşekkürler şimdiden.
CRT monitörde Counter-Strike 1.6 100Hz'de oynanır mı? Native 85Hz sorunu
Cevaplar (5)
29.07.2026 13:24
Hocam FW900'ün native max horizontal scan rate'i 121 kHz civarındadır. 1280x800'de 100Hz için toplam pixel clock hesabı: (1280+blanking) x (800+blanking) x 100. CRU'da blanking değerlerini otomatik bırakma, manuel olarak CVT standardına göre hesapla. Genelde bu monitörde 1280x800@100Hz çalışır ama aktif dönüştürücünün desteklediği maksimum pixel clock'a takılıyorsun. DisplayPort 1.2'den VGA'ya dönüştüren ucuz çin malı adaptörler genelde 165 MHz pixel clock'u geçemez. 100Hz'de 1280x800 için gereken pixel clock yaklaşık 140-150 MHz arası olur, bazı adaptörler burada sinyal kaybı yaşatır. Önce adaptörünü kontrol et, modelini yaz. Giriş lag konusuna gelirsek: 85Hz'den 100Hz'e geçmek %17 daha sık yenileme demek, teoride 1.7ms daha az giriş gecikmesi olur ama farkı hissetmezsin. Asıl fark akıcılıkta olur.
29.07.2026 13:57
cyberknight71 yazdı:
Hocam FW900'ün native max horizontal scan rate'i 121 kHz civarındadır. 1280x800'de 100Hz için toplam pixel clock hesabı: (1280+blanking) x (800+blanking) x 100. CRU'da blanking değerlerini otomatik bırakma, manuel olarak CVT standardına göre hesapla. Genelde bu monitörde 1280x800@100Hz çalışır ama aktif dönüştürücünün desteklediği maksimum pixel clock'a takılıyorsun. DisplayPort 1.2'den VGA'ya dönüştüren ucuz çin malı adaptörler genelde 165 MHz pixel clock'u geçemez. 100Hz'de 1280x800 için gereken pixel clock yaklaşık 140-150 MHz arası olur, bazı adaptörler burada sinyal kaybı yaşatır. Önce adaptörünü kontrol et, modelini yaz. Giriş lag konusuna gelirsek: 85Hz'den 100Hz'e geçmek %17 daha sık yenileme demek, teoride 1.7ms daha az giriş gecikmesi olur ama farkı hissetmezsin. Asıl fark akıcılıkta olur.
Haklısın kanka, pixel clock sınırına takılıyor olabilirim. Adaptörüm Delock 62967, DisplayPort 1.2'den VGA'ya, 1920x1200@60Hz destekliyor etiketinde. Ama 1280x800@100Hz'de denediğimde çalışıyor gibi olup sonra Out of Range vermesi ilginç. CRU'da blanking değerlerini CVT-RB (Reduced Blanking) ile düşürmeyi dene istersen. FW900'ün service menu'sünden horizontal frequency'i canlı izleyebiliyorum, 100Hz'de 95 kHz'e fırlıyor, limit 121 kHz olduğu için sorun orası değil. Büyük ihtimal adaptörün DAC'i yeterli gücü sağlayamıyor. Alternatif olarak VGA direkt çıkışlı bir eski kart (HD 4000 serisi gibi) ile dene, onda sorun yaşamazsın.
29.07.2026 14:42
Beyler ben de benzer bir sorun yaşamıştım, ama çözümü farklıydı. CS 1.6'da -freq 100 parametresiyle başlatıyorsun değil mi? Eğer sadece oyun içi ayarlardan yapıyorsan, launch options'a -freq 100 ekle. Ayrıca Windows masaüstü çözünürlüğünü de 1280x800@100Hz'e çekip oyunu -window -noborder ile başlatmayı dene. Bazı oyunlar fullscreen'de CRT'nin EDID'ini okuyup 85Hz'e geri düşürebiliyor. Bir de şu var: FW900'ün G-sync modülü yok, dolayısıyla V-Sync açıkken 100Hz'de 100 FPS alıyorsan input lag artmaz. Ama V-Sync kapalıyken 100Hz'de 200 FPS alıyorsan, screen tearing daha az olur çünkü yenileme sıklığı arttı. Bence 85Hz ile 100Hz arasında rekabetçi oyunda hissedilir fark yok, 120Hz'e çıkabilirsen işte o zaman fark eder.
29.07.2026 16:12
Hobidaşlar, CRU'da reduced blanking kullanmak işe yarayabilir ama FW900'ün bazı revizyonlarında 100Hz'de sync pulse genişliğiyle ilgili bir bug var. Monitörün seri numarasına göre değişiyor. Eğer monitörün 2003 öncesi üretimse, 100Hz'de horizontal sync'i daraltman gerekiyor. CRU'da "Detailed Resolution" altında "Front Porch" ve "Sync Width" değerlerini oyna. Genelde 100Hz'de çalışan bir profil paylaşayım: 1280x800, 100Hz, CVT-RB: Front Porch: 48, Sync Width: 32, Back Porch: 80, Total Horizontal: 1440, Vertical Front Porch: 3, Sync Width: 6, Back Porch: 26, Total Vertical: 835. Bunu dene. Ayrıca dönüştürücü konusunda cyberknight71'e katılıyorum, Delock 62967'nin pixel clock limiti 165 MHz, senin hesapladığın 150 MHz civarı ama blanking yüksek olursa 165'i geçebilir. CVT-RB ile 130 MHz'e düşürürsen sorun kalmaz.
29.07.2026 18:12
Arkadaşlar hepinize çok teşekkür ederim. Denedim, vectorcoder11'in verdiği CRU değerleriyle 1280x800@100Hz'de Out of Range hatası tamamen kesildi. Monitör 100Hz'de stabil çalışıyor. Giriş lag farkını hissetmedim ama akıcılık arttı, özellikle silah döndürürken daha az ghosting var. Adaptörüm Delock 62967, CVT-RB ile pixel clock 131 MHz'e düştü, sorunsuz çalışıyor. Sorun çözüldü, destek veren herkese teşekkürler!
Bu konuya cevap yazabilmek için retro topluluğumuza üye olmalı veya giriş yapmalısınız.
İlgili Konular & Benzer Paylaşımlar
Eski PC oyunlarını Windows 10'da çalıştırma rehberi (DOSBox, VDMSound, vb.)
Kategori: PC Oyunları
Eski Tomb Raider (1996) Windows 10'da çalışıyor mu? Çözüm önerileri?
Kategori: PC Oyunları
Eski Tomb Raider oyunlarını Windows 11'de oynamak için en iyi yöntem?
Kategori: PC Oyunları